이는 클라우드 게임 제공업체에게 좋은 소식이 될 것으로 예상됩니다.
인텔은 (포로닉스를 통해) 하이브리드 인텔 CPU의 가상화 성능을 개선하기 위해 리눅스의 스레드 디렉터에 패치를 적용했습니다. 사용자가 가상 머신에서 얼마나 더 많은 성능을 기대할 수 있는지는 정확히 알 수 없지만, 인텔은 3DMark에서 최대 14%의 성능 향상을 언급하고 있습니다. 또한 Linux 가상 머신에서 인텔 CPU 환경을 더욱 개선하기 위해 Linux에도 이러한 패치가 더 많이 적용될 것으로 보입니다.
스레드 디렉터는 Windows에서 인텔의 12세대 이상 CPU의 성능을 개선한 소프트웨어로 가장 잘 알려져 있지만, 같은 이름의 Linux용 소프트웨어도 존재하며 동일한 방식으로 작동합니다. 많은 최신 인텔 CPU는 큰 P코어와 작은 E코어를 동시에 사용하기 때문에 최적의 성능을 얻으려면 워크로드를 신중하게 할당해야 합니다.
가상화는 의심할 여지 없이 이 프로세스를 더욱 복잡하게 만들지만, 인텔은 Thread Director용 패치를 통해 "ITD는 Windows VM에 필수"라고 밝혔습니다. 가상 머신 최적화를 구현하는 것은 적어도 근본적인 수준에서는 Linux나 Windows에서 크게 다르지 않은 것 같습니다.
패치 노트에는 Core i9-13900K를 사용한 3DMark Time Spy 및 Fire Strike의 성능 수치가 담긴 표가 포함되어 있습니다. 그래픽 및 CPU 성능 전반에서 대부분의 경우 성능 차이는 3% 내외였지만, 17개의 개별 테스트 중 6개는 8%에서 14%의 성능 향상을 보였습니다. 하지만 이러한 성능 향상은 CPU를 사용하는 워크로드에서 나타난 것으로, CPU를 사용하는 게임 시나리오와 정확히 비교할 수는 없습니다.
인텔이 가상 머신을 위한 패치에서 게임 성능을 언급하는 것이 이상할 수도 있지만, 사실 이것이 Thread Director 개선의 전체 초점입니다. 패치 노트에 따르면 "클라우드 게이밍 솔루션으로 클라이언트 Windows 가상 머신에서 게임을 실행하는 사용 사례가 있습니다." 인텔의 최고의 게이밍 CPU는 데스크톱용 하이브리드 칩이므로 클라우드 게임 제공업체는 성능 문제 없이 이러한 칩을 사용하기를 원할 것입니다.
Linux는 클라우드 게임 솔루션이 실행되는 서버의 종류에 가장 일반적으로 사용되는 운영 체제이지만, 대부분의 게임이 Windows에서 기본적으로 실행되도록 작성되었기 때문에 일반적으로 Windows가 게임 실행에 더 적합합니다. 적어도 클라우드 게임의 경우, 이번 최신 패치를 통해 Linux는 Windows와 기능 및 성능 면에서 한 걸음 더 가까워졌습니다.