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말그대로 입니다. ppsspp라는 게임기 에뮬레이터를 ARM기기로 컴파일해야 할 일이 생겼습니다.

소스의 일부를 수정해서 현재기기에서 돌아가는지 확인하고 싶은데 amd64로 된 PC에서 ARM64(ARMv8)로 컴파일하는 방법을 모르겠네요. cmake를 누르니 AMD64용으로만 나옵니다.

혹시 ARM64용 소스컴파일 방법을 아시는분 없으신가요.
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    Japser 2020.12.24 10:50

    크로스컴파일러 (툴체인) 이용해보심 어떠실까요?

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    Moordev 2020.12.24 15:35
    그냥 필요할때마다 make make install 이렇게만 쓰다보니 cmake로 툴체인 쓰는법을 모릅니다..하하하...
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    프리나눔 2020.12.24 19:13

    원하시는 기기가 ARM기기라면 ARM32 인지 ARM64인지 먼저 확인할 필요가 있고 이 기기의 리눅스커널 정보를 알면 PC(AMD)에서 해당 크로스컴파일러 (예를들면, arm-gcc 같은 정보들)를 찾아서 AMD PC에 맞게 설치하고 arm-gcc 로 컴파일을 하면 되는데,,,이게 컴파일 옵션이며 알아야 할 정보가 많습니다. 기존의 ARM기기의 정보를 더 찾으셔서 님과 같이 시도해보려는 또는 포팅해보려는 글을 검색해보시고 그게 있다면 찾아서 좀 응용해서 하는 방법이 최선인 것 같습니다.


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