하모니카 묻고답하기

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여러 개발자들의 리눅스 게임 판매 통계 1부

https://www.gamingonlinux.com/articles/linux-game-sales-statistics-from-multiple-developers.2963


여러 개발자들의 리눅스 게임 판매 통계 2부

https://www.gamingonlinux.com/articles/linux-game-sales-statistics-from-multiple-developers-part-2.3015


여러 개발자들의 리눅스 게임 판매 통계 3부

https://www.gamingonlinux.com/articles/sales-statistics-from-developers-part-3.4090


여러 개발자들의 리눅스 게임 판매 통계 4부

https://www.gamingonlinux.com/articles/sales-statistics-for-linux-games-from-different-developers-part-4.5253


여러 개발자들의 리눅스 게임 판매 통계 5부

https://www.gamingonlinux.com/articles/linux-game-sales-statistics-from-multiple-developers-part-5.10064


전 세계적으로 리눅스 게임 판매가 어떻게 실제적으로 되는지 아주 자상하게 판매자 별로 공개된 리눅스 게임 판매 통계입니다.


이런 통계가 주는 의미와 리눅스 게임에 대한 시각에 대해서 통계를 바탕으로 고민해 보시길 바라는 의미에서 알려드립니다.


리눅스 게임 에디션 개발에도 참고가 될 것으로 보입니다.

  • ?
    Moordev 2017.08.06 14:44

    지금보니 대부분 인디 게임들이군요. 회의적인 사람도 있지만 대부분은 리눅스 게임 지원에 찬성하는 분위기네요. 이는 실험적인 것을 많이 하는 인디 게임들 특성으로 볼 수도 있지만 보수적으로 유명한 몇몇 대작게임들도 리눅스 지원을 하고 있고 (툼레이더 시리즈나 세인츠로우 시리즈 등) 그럭저럭 성과를 보이는 것으로 보아 미래에 커질 시장으로 생각하고 개발을 하는 것으로 보입니다.


    국내 게임으로는 아직 없지만 대형 업체중에는 블루홀 게임즈의 배틀그라운드가 포팅될 가능성이 상당히 높고 요청도 상당히 많은 편입니다. 게다가 언리얼 엔진이 리눅스를 지원하기 때문에 더더욱 가능성이 있다고 봅니다. 그런데 지원 여부에 대답을 하지 않고 있어서 궁금하긴 하네요.

  • profile
    행복한펭귄 2017.08.06 15:12

    아직까지는 리눅스 네이티브 게임, FOSS game, 인디게임이 상당한 부분을 차지합니다.

    또한 각종 에뮬레이터를 이용하여 즐길 수 있는 게임이 증가한 것은 사실입니다.

    와인과 그 녀석들을 이용하여 다양한 윈도우 게임을 즐길 수 있는 폭이 조금 늘어난 것도 사실입니다.

    또한 다행스럽게도 대작 게임과 증명된 즐거움을 주는 게임이 리눅스로 조금씩 포팅되고 있는 것도 사실입니다.

    아쉽게도 국내 게임 중에는 공식적으로 리눅스 포팅이나 아예 처음부터 리눅스로 제작된 게임은 제가 아는 범위 내에서 단 하나도 없습니다.


    배틀그라운드와 같은 작품이 리눅스에서 돌아간다면 아마도 상당한 영향력을 끼칠 것으로 보입니다.

    개인적으로 저도 대작들이 리눅스에 많이 제대로 포팅되길 진심으로 고대하는 사람 중의 한 사람입니다.

    게임 문화가 더욱 풍성해 지길 바라는 마음에서... 요즈음 게임 문화는 너누 한 쪽으로 치우치는 경향이 있어서 개인적으론 매우 안타깝게 생각하고 있습니다.


    장기적으로 보아서는 꼭 그렇게 되라는 법칙이 있는 것은 아니지만 시장이 점점 커질 가능성이 있는 것은 사실입니다. 안드로이드와 같이 어마 어마하게 커질 수도 있고 모든 생각과는 다르게 리눅스 데스크탑 시장과 리눅스 게임 시장이 여전히 서서히 증가하기는 하겠지만 생각보다 빠른 시장 형성이 안 될 수도 있습니다.


    시장 성장과는 무관하게 리눅스 데스크탑에서 리눅스 게임을 즐길 수 있다는 것 그 자체가 재미있고 즐겁습니다. 어디까지나 개인적 소견일뿐...


    전반적인 흐름으로 볼 때 리눅스 데스크탑과 리눅스 게임은 대세로 가기 위해서 준비 된 것은 사실입니다.

    그런 측면에서 대중적인 리눅스 게임 배포판을 제작하여 공개하는 것은 좀 거창하게 말하면 역사적인 대단한 일을 하는 것입니다. 좀 소심하게 말하면 게임을 통해서 리눅스라는 것이 있구나라는 사실을 알릴 수 있는 좋은 계기가 되기도 합니다.


    소극적이든 적극적이든 리눅스 사용자들은 한 형제이고, 한 몸입니다. ㅋㅋ

    리눅스 플랫폼을 통해서 리눅스 문화를 형성하고 삶에 구체적인 도움고 영향이 있기를 바랍니다.



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